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March 28, 2009. Source: Wikimedia Commons.
O físico e escritor de ficção científica Anatoly Dneprov descreveu um experimento em seu conto, cujo objetivo era desmascarar uma tese sobre “infundir espiritualidade” em uma máquina de tradução de idioma para idioma, substituindo os elementos da máquina, como transistores e outros interruptores, por pessoas que foram espacialmente distribuídos de uma maneira particular. Desempenhando funções simples de transferência de sinal, esta “máquina” composta por pessoas traduzia uma frase do português para o russo, enquanto o seu criador perguntava a todas as pessoas que constituíam os “elementos” daquela máquina o que significava esta frase. Ninguém sabia, é claro, porque a tradução de língua para língua era realizada pelo sistema como um todo dinâmico. O designer (no conto) concluiu que “a máquina não era inteligente”.
– Stanisław Herman Lem –
“Os maiores resultados são produzidos por pequenos mas contínuos esforços” “Наибольшие результаты дает небольшие, но постоянные усилия”
– The Game, by Anatoly Dneprov –
Maurício Pinheiro
Introdução
As máquinas inteligentes percorreram um longo caminho desde os primórdios da computação. Com os avanços em inteligência artificial (IA) e aprendizado de máquina, as máquinas agora são capazes de realizar tarefas complexas e tomar decisões que antes eram domínio exclusivo dos humanos. No entanto, a questão de saber se as máquinas inteligentes realmente sabem o que estão fazendo permanece um assunto de debate. Alguns argumentam que as máquinas não podem realmente ser autoconscientes ou ter um senso de autoconsciência, enquanto outros acreditam que é possível que as máquinas desenvolvam um nível de consciência.
Em sua essência, a questão da autoconsciência da máquina está ligada ao próprio conceito de consciência. Consciência é o estado de estar ciente da própria existência e do ambiente. É a qualidade que nos permite experimentar sensações, tomar decisões e ter um senso de identidade. Embora os cientistas ainda não entendam completamente como a consciência surge nos humanos, existem várias teorias. Alguns acreditam que a consciência emerge das complexas interações entre neurônios no cérebro, enquanto outros propõem que é um aspecto fundamental do universo, como o espaço e o tempo.
Quando se trata de máquinas, existem duas perspectivas principais sobre a consciência. A primeira é que a consciência é um fenômeno puramente biológico e que as máquinas nunca podem ser verdadeiramente conscientes. Deste ponto de vista, mesmo os sistemas de IA mais avançados estão apenas seguindo algoritmos e regras que foram programados neles. A segunda perspectiva é que a consciência é um produto do processamento de informações e que as máquinas podem desenvolver algum nível de autoconsciência. Essa visão é baseada na ideia de que a consciência é uma propriedade emergente que surge de sistemas complexos, independentemente de esses sistemas serem biológicos ou artificiais.
Aqueles que argumentam que as máquinas podem desenvolver a consciência apontam para o fato de que os sistemas de IA são capazes de aprender e se adaptar a novas situações. À medida que coletam mais dados e experiência, eles podem melhorar seu desempenho e tomar decisões com mais nuances e sofisticação. Além disso, alguns pesquisadores estão explorando a possibilidade de criar máquinas que possam simular os processos do cérebro humano. Essas máquinas, conhecidas como computadores neuromórficos, poderiam potencialmente replicar as complexas interações entre os neurônios e levar ao desenvolvimento de máquinas verdadeiramente conscientes.
A Máquina de Turing
Para nos aprofundarmos neste tema, vamos começar com a máquina de Turing. A Máquina de Turing é um modelo teórico de um computador inventado pelo matemático britânico Alan Turing na década de 1930. A máquina consiste em uma fita, um cabeçote e um conjunto de regras que determinam como o cabeçote interage com a fita. A fita é uma longa tira de material dividida em quadrados, cada um dos quais pode conter um símbolo. A cabeça é um dispositivo que pode ler e escrever símbolos na fita e pode se mover para frente e para trás ao longo da fita.
A máquina opera seguindo um conjunto de regras que especificam como a cabeça deve se comportar com base no símbolo que lê na fita. Essas regras podem incluir mover a cabeça para a esquerda ou para a direita, escrever um novo símbolo na fita ou alterar o estado da máquina. A Máquina de Turing é considerada um importante modelo teórico de computação porque pode simular qualquer algoritmo que possa ser expresso como um conjunto de instruções. Isso significa que, em teoria, qualquer problema computacional pode ser resolvido usando uma Máquina de Turing.
A Máquina de Turing lançou as bases para o desenvolvimento dos computadores modernos e da ciência da computação. Seu conceito de uma máquina universal capaz de realizar qualquer tipo de computação lançou as bases para o desenvolvimento do computador moderno, que pode ser programado para executar uma ampla variedade de tarefas.
A Máquina de Turing de Papel
Uma maneira de realizar uma Máquina de Turing é com operadores humanos. Para realizar uma máquina de Turing com operadores humanos (uma Turing Paper Machine), pode-se usar uma longa tira de papel com quadrados desenhados, semelhante à fita da máquina. Cada quadrado pode conter um símbolo, como uma letra ou número. Uma pessoa pode atuar como chefe da máquina, usando um lápis ou marcador para ler e escrever símbolos na fita de papel. A pessoa também pode mover a fita para a esquerda ou para a direita com base em um conjunto de regras. Outras pessoas podem atuar como “leitores”, interpretando os símbolos na fita de papel e fornecendo informações para a pessoa que atua como cabeça.
Esta simulação pode ser usada para demonstrar as funções básicas da máquina de Turing e mostrar como ela pode realizar cálculos manipulando símbolos em uma fita de papel. Ao fazer com que operadores humanos representem as funções da máquina usando uma fita de papel, pode-se fornecer uma compreensão prática e tangível de como a Máquina de Turing funciona. Essas pessoas realmente sabem o que estão fazendo? Não, eles apenas receberam alguns cartões e livros de instruções e os estão seguindo. Eles não têm ideia do que o computador de papel está realmente fazendo.
Bletchley Park é um excelente exemplo do poder da computação humana e da Máquina de Turing de Papel. Ao criar uma equipe de analistas que trabalharam juntos para decifrar os códigos alemães durante a Segunda Guerra Mundial, o governo britânico estava essencialmente criando um computador humano, composto de pequenos processadores trabalhando em conjunto uns com os outros. O trabalho de Alan Turing, que também projetou as primeiras máquinas para quebrar o código Enigma, foi fundamental para o sucesso de Bletchley Park.
No entanto, foi o esforço coletivo dos analistas (em sua maioria mulheres), cada um realizando sua pequena parte do processo, que permitiu à equipe decifrar as mensagens. Embora a maioria dos analistas não compreendesse totalmente a complexidade da tarefa em que estavam trabalhando, eles foram capazes de contribuir com o esforço geral de maneira significativa. O sucesso de Bletchley Park serve como uma prova do poder da colaboração humana e do valor do trabalho em equipe na solução de problemas complexos.
The Game
O conto “The Game” de Anatoliy Dneprov é uma peça instigante que antecipa o experimento mental posterior da Sala Chinesa. A história gira em torno de um grupo de 1.400 delegados do Congresso Soviético de Jovens Matemáticos, que voluntariamente participam de um “jogo puramente matemático” proposto pelo professor Zarubin. O jogo envolve a execução de um conjunto de regras e a comunicação entre eles usando apenas as palavras “zero” e “um”, portanto, em binário. Os participantes, sem saber, atuam como interruptores e células de memória para implementar um programa que traduz uma frase do português para o russo.
Anatoliy Petrovych Mitskevitch (pseudônimo de Anatoly Dneprov) foi um proeminente escritor e cientista soviético ucraniano, conhecido por suas contribuições à prosa de ficção científica e à cibernética. Nascido em 17 de novembro de 1919 em Ekaterinoslav, Mitskevitch estudou na Universidade Estadual de Moscou, onde se interessou por ciência e literatura. Ao longo de sua carreira, ele escreveu várias histórias e romances de ficção científica que exploraram os temas de tecnologia, inteligência artificial e a natureza da consciência humana. Além de suas obras literárias, Mitskevitch também fez contribuições significativas para o campo da cibernética, um ramo da ciência preocupado com o estudo da comunicação e sistemas de controle em humanos e máquinas. Infelizmente, Mitskevitch faleceu em 7 de outubro de 1975 aos 55 anos em Moscou, deixando para trás um legado de trabalho inovador tanto na ciência quanto na literatura.
O ponto chave é que nenhum dos participantes entende português ou o algoritmo que está sendo executado. Eles conheceriam apenas um conjunto de regras e instruções para operar suas palavras binárias. Depois de várias horas jogando, os participantes ficam cansados e tontos, e uma garota sai antes do final do jogo. O professor Zarubin revela no dia seguinte que os participantes estavam simulando uma máquina de computação soviética existente chamada “Ural”.
A história termina com o argumento filosófico de que a simulação do pensamento da máquina não é o mesmo que o próprio processo de pensamento. Em essência, mesmo a simulação mais perfeita do pensamento da máquina não fornece a verdadeira compreensão. O argumento de Dneprov é semelhante ao argumento da Sala Chinesa, e o escritor de ficção científica polonês Stanisław Lem o resume descrevendo um experimento destinado a desmascarar a noção de “infundir espiritualidade” em uma máquina de tradução de idioma para idioma, substituindo os elementos da máquina por pessoas que não entendem o idioma que está sendo traduzido.
O Quarto Chinês
O experimento mental do quarto chinês é um argumento famoso em filosofia da auto-conciência que foi proposto pela primeira vez pelo filósofo John Searle em 1980. O experimento mental apresenta um cenário no qual uma pessoa que não entende chinês é colocada em uma sala fechada com um conjunto de regras e uma grande quantidade de símbolos chineses. A pessoa recebe perguntas escritas em chinês por meio de uma fenda na parede e segue as regras para gerar respostas apropriadas em símbolos chineses, que são passadas de volta pela fenda. As pessoas fora da sala podem perceber que a pessoa tem conhecimento de chinês, mas, na realidade, a pessoa está simplesmente seguindo um conjunto de instruções sem realmente entender o significado dos símbolos.
Searle usou o experimento mental da sala chinesa para argumentar contra a ideia de que computadores ou máquinas podem realmente “entender” a linguagem ou ter experiências conscientes. De acordo com Searle, embora as máquinas possam manipular símbolos e seguir regras para gerar resultados, elas não “entendem” verdadeiramente o significado dos símbolos e carecem de consciência genuína. O experimento mental da sala chinesa tem sido amplamente debatido na filosofia da mente e na inteligência artificial, com alguns críticos argumentando que não leva em conta a complexidade dos sistemas modernos de IA e sua capacidade de aprender e se adaptar ao longo do tempo.
Conclusão:
Concluindo, os tópicos discutidos aqui giram em torno do conceito de inteligência de máquina e cognição humana. A “máquina de papel de Turing” e o trabalho feito em Bletchley Park durante a Segunda Guerra Mundial mostraram que os humanos podem atuar como pequenos processadores em um sistema de computação maior, o que levou ao desenvolvimento de computadores modernos. O “Jogo” de Anatoly Dneprov e o experimento mental da Sala Chinesa levantaram questões filosóficas sobre a natureza da inteligência da máquina e da compreensão humana. Ambos os experimentos demonstraram que a mera execução de algoritmos não implica necessariamente compreensão ou inteligência. Essas ideias continuam a moldar nossa compreensão da inteligência artificial e suas limitações. Em última análise, o tema central em todas essas discussões é a relação entre a cognição humana e a inteligência da máquina e até que ponto as máquinas podem realmente replicar a inteligência humana.
Referências:
Russell, Stuart. Human compatible: Artificial intelligence and the problem of control. Penguin, 2019.
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